天涯明月刀手游在8月26日进行了版本更新,在本次版本更新中对游戏中所有门派都进行了调整,今天小编给大家带来了《天涯明月刀手游》8月26日全门派优化调整,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
1、【太白】
太白目前论剑强度平均,针对神刀等双解控门派稍显弱势,所以对大招进行机制层面的优化,使得可以更好的有策略的应对多防守反打能力的门派,同时对于过于强势的浮空伤害能力酌情做一定程度的回调。具体调整如下:
套路一:
1) 无痕:无痕效果持续时间调整为3秒。
2) 无痕技能的天赋千川·三效果调整为:无痕可在被压制状态使用,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定及压制效果,反击次数增加一次。
3) 飞檐溅雪技能的天赋裂雪·三效果调整为:浮空的易伤效果从10%削弱到5%。
4) 飞燕逐月单次伤害系数削弱到攻击力的24%
套路二:
1) 去除太白意诀套路中飞燕逐月对有定力目标的定身效果。
2) 回风落雁技能命中单个非玩家目标时造成额外伤害。
3) 风雷一剑技能对单个非玩家目标的额外伤害提升。
2、【唐门】
唐门目前论剑强度偏低,主要在于星雨飞花在被解控可打断后,有效的压制能力被降低,缺少有效的输出空间。所以强化形神合状态下星雨飞花的压制有效性。具体调整如下:
套路一:
1) 形神合:形神合触发后,星雨飞花的傀儡合击在首段触发,并立即击飞目标。
2) 修复当敌人先解控后,星雨飞花攻击敌人依然被打断的问题。
套路二:
1) 控鹤擒龙套路中爆天星命中的目标数量越多伤害越高,点睛之法伤害大幅提升,并调整强化效果。
2) 修改控鹤擒龙套路时脱战清机巧改为脱战回复机巧。
3) 千机扫对单个非玩家目标造成额外伤害。
通用调整:
1) 区分风花饮月和傀儡技的公共调息组,并减少爆天星和点睛之法的公共调息时间。
2) 修改唐门普攻节奏和动作。
3、【神威】
神威目前论剑强度不俗,但应对神刀等双解控门派时相对劣势。所以对其大招进行机制层面的修改,使得可以更好的有策略的应对多防守反打能力的门派。同时由于本身强度不俗,相对对大招及部分技能做一定程度的强度回调。而神威在面对唐门时,较为弱势,所以同步略微加强其被动技能善战,一定程度弥补。具体调整如下:
套路一:
1) 背水一战可在被压制状态使用,并对周围敌人造成1.5秒的压制,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定伤害,减少霸体持续时长到2秒。
2) 背水一战天赋骁水·一效果调整为:霸体持续时间增加到3秒。
3) 背水一战天赋骁水·二效果调整为:刷新猛虎破调息时间。
4) 五连的有效判定距离略微缩短。
5) 贯甲箭将对浮空目标拉拽落地。
6) 被动(善战):受到9米外伤害,降低伤害从10%增加到15%。
7) 被动(猛战):去除增加的防御效果。
套路二:
1) 虎啸龙吟:增加使用时可以震晕周围目标并造成伤害效果。
2) 去除凤点头对有定力目标的定身效果。
3) 疾风枪对单个非玩家目标造成额外伤害。
4.【丐帮】
丐帮目前论剑强度处于中等,应对双解控门派稍显疲态,所以对大招进行机制层面的强化,使得可以更好的有策略的应对多防守反打能力的门派,同时对部分技能作微调。具体调整如下:
套路一:
1) 醉饮江河:醉饮江河使用后,触发醉饮江河·解技能,该技能可存续15秒使用,使用可解除压制状态并击退周围目标,并对破定目标造成压制效果,但自身不回复定力。
2) 被动(给力协同):额外增加对霸体目标的伤害5%。
套路二:
1) 啸动山川:对目标的受击效果变为击飞。
2) 去除怒扫乾坤对有定力目标的定身效果。
3) 劈山决对霸体怪物的攻击伤害提升。
4) 离玄腿,怒扫乾坤技能对单个非玩家目标造成额外伤害。
5.【神刀】
神刀目前论剑依然偏强势,针对几个强势点做一定程度的削弱。具体调整如下:
套路一:
1) 饮沧海调息时间增加5秒,减伤持续时间减少5秒。
2) 浮云刀挑飞QTE的存续时长缩短3秒。
3) 被动技能鹰喙:内置调息时间增加到90秒。
套路二:
1) 一羽千山:增加给队友添加5秒霸体的效果。
2) 修复神刀杀意被打断的问题。
3) 鹰击长空,狂风刀对单个非玩家目标造成额外伤害。
6、【移花】
移花目前论剑强度偏低,主要在于整体的有效保护能力过少,对应防守的反打能力较弱。同时玉灵机制触发难度过高,单次收益又非常大,所以针对以上情况,整体优化玉灵机制,增加防护及反打能力。同时,基于新的玉灵机制,整体调整其他技能的强度和功能定位,增加进攻能力,减少跑图打法的需要性。具体调整如下:
套路一:
1) 优化玉灵机制:
1. 月移花影被动技能效果调整为:移花进战后立即设置玉灵能量为2格;且当移花积攒2格玉灵时,会激活特殊的QTE技能——月移花影,使自身进入2秒的月移花影形态。
2. 月影花影形态:效果期间移花处于霸体状态,移速增加30%,受到的定力伤害减少80%。过程中受到攻击或形态结束后,触发二段范围伤害,造成强力破定伤害及短暂压制,并附加4秒的负面状态,期间目标被破定时受到攻击都将被压制。
3. 满4格玉灵,触发乘玉步仙,使用后不再触发后续五连,乘玉步仙的伤害系数调整为攻击力的260%。
2) 踏雪拂云:可回复一格玉灵;触发的QTE昆山玉碎改为1段技能。
3) 花杀一念:施法距离调整为12米,持续时间缩短为2秒/3秒(天赋),冷却时间减少到18秒,可回复一格玉灵。
4) 移花接玉:移花接玉的施法距离增加到10米,自身幻象五连继承珑铸效果。使用后可触发二段效果移花接玉·解,存续20秒,可在被压制状态使用,但使用后不恢复定力,也无法对目标造成破定及压制效果,并立即后撤。
5) 解控的公共调息时间缩短0.3秒。
6) 大音希声的基础伤害增加到攻击力的20%。
7) 乘玉步仙,花杀一念对非玩家目标造成额外伤害。
套路二:
1) 万籁和鸣:修复万籁和鸣部分情况下霸体效果丢失、群体加速丢失的问题。
7.【五毒】
五毒目前论剑强度较高,所以对五毒作一定程度的削弱,并增加其AOE能力,以及群战下的自保能力,具体调整如下:
套路一:
1) 解控效果调整为破定击退,不再击飞目标。
2) 爆魂诀:调息时间增加2秒。一段伤害从攻击力的130%减少到110%,二段总伤害减少30%。
3) 噬魂蛊的持续伤害从每段20%攻击力减少到15%。
4) 索命诀的调息时间增加2秒。
5) 爆魂诀的接续浮空能力略微下调,使得后续技能无法有效接续浮空。
套路二:
1) 百鬼潜行时,增加15秒自身减伤效果,并且寄生蛊在爆炸时,会对周围目标产生一次固定的高额范围伤害。
2) 寄生诀爆发造成一次强力的范围伤害。
3) 黑雾刀法对非玩家目标造成额外伤害。
8.【天香】
套路二:
1) 伞舞旋,绝命伞命中单个非玩家目标时造成大量额外伤害。
通用调整:
1) 被动——国色天香:触发被动后自身的霸体时间增加到3秒,并瞬间回复一定血量。
9.【真武】
1) 离渊:离渊的调息时间增加5秒。
10.【通用调整】
为了避免PC端按键不放、鼠标宏会过快的释放技能导致平衡问题,我们在部分技能衔接时增加了极短的前置调息时间。
1) 全门派触发解控、格挡反击时,增加了极短的前置时间,使其无法立即使用。
2) 全门派格挡反击技能添加极短的翻滚前置时间,使其无法立即使用。
3) 部分突进技使用后,增加了极短的翻滚前置时间,使其无法立即使用。
门派平衡是一个长期而艰巨的过程,我们将会持续观察各门派的技能强度,不断优化各方面战斗内容,努力打造更好的游戏体验!
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