在暗区突围S2赛季上线的时候,同时也会进行一定的平衡调整,那么具体的调整是如何的呢?接下来小编就为广大玩家们带来了暗区突围S2赛季平衡性调整的介绍,感兴趣的玩家们一起来看看暗区突围S2赛季平衡性调整吧。
1.小幅降低M67对护甲的穿透能力。
2.小幅提高MKII对护甲的穿透能力。
3.为M84闪光弹添加“耳鸣”功能。
4.调整了所有战术道具耳鸣时间的持续时间和衰减的幅度,使其更加合理。
5.略微降低GHO-2进攻手榴弹造成耳鸣和减速的持续时间。
6.略微降低T-13冲击手榴弹的伤害。
7.重新设计了武器开火反冲力作用大小(开火时的武器抖动大小)
8.优化了近战武器与枪械之间切换的表现。
9.优化了切换近战武器动作的镜头表现。
10.优化了角色冲刺的动作。
11.优化了角色使用投掷武器的第三人称动画表现。
12.投掷武器之后,点击主武器栏可以快速切换至主武器(原来默认只能切回下一个投掷物)。
13.优化了角色翻越、攀爬的触发判定。
14.调整了角色的侧身动作幅度,与第一人称的视野保持一致。
15.优化了爬梯动作的表现。
16.优化了AN94武器模型。
17.优化了触碰燃烧弹时的画面表现。
18.优化了部分武器检视动画。
19.优化了热成像瞄具开关镜的曝光表现。
20.新增热成像瞄具可变低倍率。
21.优化了高倍准镜的刻度表现,使它们在开火与移动时的表现更加灵敏与写实。
22.提高了工兵铲的攻击速度,降低了工兵铲的基础伤害,减少了工兵铲攻击时的体力消耗。
23.调整了AEK、M.4.A.1、H416的武器反冲力(开火时武器震动)。
24.调整了762x51mm口径M80、M62、M61子弹的垂直后座控制。
25.略微削弱了G18c射速。
26.调整了AEK枪机水平后座力控制。
27.调整了M.4.A.1和H416的腰射稳定性和击发威力。
28.调整了F2000的击发威力。
29.加强了MP9的射程和后座控制。
30.加强了SVTU的人机功效和射速。
31.调整了不同武器开火后可进入冲刺的冷却时间。
32.缩短了M16三连发的射击间隔。
33.调整了角色的侧身幅度,使第三人称露出的部分与第一人称的视野更一致。
34.调整了触发攀爬/翻越的条件,降低误触的几率
35.优化了持长枪冲刺的动作。
36.小幅增大催泪烟雾弹的生效范围。
37.新增了头盔成功抵挡子弹时的表现。
38.优化了部分准镜的镜晕表现效果。
39.略微调整了突击匕首的基础伤害。
40.创口机制调整:创口现在会使未损坏的部位同时失去健康值,多个创口效果叠加;且在创口得到治疗之前,会降低创口部位受到治疗的效果。
41.小幅降低了穿甲独头弹对护甲的穿透能力。
42.优化了部分准镜的镜内视野。
43.重新调整了人机属性影响枪械切换速度的数值。
44.调整了部分道具回收价格。
45.优化了大部分瞄准镜的人机工效惩罚。
46.削弱了镭指对于霰弹枪子弹散布的强化能力。
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